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テイルズ オブ エターニアをお気に入りに追加 テイルズ オブ エターニアのリンク #blogsearch2 Amazon.co.jp ウィジェット テイルズ オブ エターニアのキャッシュ 使い方 サイト名 URL テイルズ オブ エターニアの報道 『テイルズ オブ アライズ』ダナとレナの2人だから描かれた物語や爽快な戦闘が好み【綾那のゲームに夢中】 - 電撃オンライン 『テイルズ オブ エターニア』が発売された日。インフェリアとセレスティアでの壮大な冒険に心が躍る【今日は何の日?】 - ファミ通.com 「アライズ」の舞台化も発表された,テイルズ オブ フェスティバル 2021の1日目レポート。ステージと一体になった派手な演出にも注目 - 4Gamer.net 石田彰さんお誕生日記念!一番好きなキャラは? 3位「ガンダムSEED」アスラン、2位「エヴァ」渚カヲル…完結作品の人気キャラがワンツーフィニッシュ!<21年版>(アニメ!アニメ!) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 桜庭統氏が「テイルズ オブ アライズ」BGMを生演奏!「テイルズ オブ オーケストラコンサート ~25th Anniversary Encore~」をレポート|ゲーム情報サイト Gamer - Gamer 『テイルズオブアライズ』からリンウェルが立体化!初お披露目された原型に「可愛い!」との歓声 (2021年10月22日) - エキサイトニュース あなたの初恋ゲームキャラは?【女性キャラ編】 エアリス、真宮寺さくら、絢辻詞…名ヒロインがそろい踏み!(インサイド) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 『テイルズ オブ アートワークス 25th Anniversary』POP UP SHOP開催中。シリーズ25周年記念で、ファン垂涎のグッズも(マグミクス) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 『テイルズ オブ オーケストラコンサート』有料配信チケット販売開始 - 電撃オンライン 「テイルズ オブ」No.1人気タイトルは? 『ヴェスペリア』『エターニア』『ジ アビス』が三つ巴【アンケ結果発表】(インサイド) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 『テイルズ オブ』シリーズの25周年を締めくくるコンサートが10月23日に現地/オンラインで開催決定。『テイルズ オブ アライズ』テーマ曲も披露(電ファミニコゲーマー) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 「テイルズ オブ ザ レイズ」にラムレザル=ヴァレンタインが参戦!「GUILTY GEAR -STRIVE-」とのコラボ後編が開始|ゲーム情報サイト Gamer - Gamer 「テイルズ オブ アライズ」発売前に,「ファンタジア」から「ベルセリア」までの戦闘システムを一気に紹介。シリーズの変遷をバトルから振り返ろう - 4Gamer.net 『テイルズ オブ アライズ』30秒CMが異例の290万再生を突破!グッとくる内容に「泣ける」の声続出 - Game*Spark 「テイルズ オブ ザ レイズ」にソル=バッドガイが参戦!「GUILTY GEAR -STRIVE-」とのコラボ前編が実施|ゲーム情報サイト Gamer - Gamer テイルズ × GUILTY GEAR!?「テイルズ オブ ザ レイズ」と「GUILTY GEAR -STRIVE-」のコラボが決定! (2021年8月26日) - エキサイトニュース バンナム、『テイルズ オブ ザ レイズ』で新章「大晶霊と2つの世界」の配信を開始! 『テイルズ オブ エターニア』よりキール・ツァイベルとメルディが参戦 | gamebiz - SocialGameInfo バンナム、『テイルズ オブ ザ レイズ』で新イベント「永遠の愛 絆の奇跡」を開催 『テイルズ オブ エターニア』より「シゼル」が新たに参戦! | gamebiz - SocialGameInfo バンナム、『テイルズ オブ ザ レイズ』に「テイルズ オブ エターニア」よりリッドとファラが参戦! | gamebiz - SocialGameInfo 【テイルズオブシリーズ】主題歌人気ランキングTOP21! 1位はDEENの「夢であるように」に決定!【2021年投票結果】(1/4) | ねとらぼ調査隊 - ねとらぼ 『テイルズ オブ』シリーズの歴代OPテーマソングアニメ映像をまとめたBlu-rayが2021年12月15日に発売決定(電ファミニコゲーマー) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 2本合わせて3317円。PS4『テイルズ オブ』が今だけ安い。安すぎる!【電撃衝動GUY】 - 電撃オンライン 「テイルズシリーズ」の主題歌で一番好きなのは?【人気投票実施中】 | ねとらぼ調査隊 - ねとらぼ ド派手でかっこいいバトルがとにかく面白い!期待の新作『テイルズ オブ アライズ』体験版先行プレイレポ(電ファミニコゲーマー) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 『テイルズ オブ』シリーズの音楽をフルオーケストラで 『テイルズ オブ オーケストラコンサート ~25th Anniversary Encore~』開催が決定 - http //spice.eplus.jp/ 【週間PVランキング】ついに発売日が発表された 『テイルズ オブ アライズ』が圧倒的な差で1位に! 『ウマ娘』関連記事も注目を集める【4/16~4/22】 - ファミ通.com 【写真あり】人気ゲーム『テイルズ オブ』シリーズ公式番組に美女コスプレイヤー・すみれおじさんが出演決定! - PR TIMES 「テイルズ オブ」シリーズOPアニメ映像集のBlu-rayが12月15日に発売決定! - GAME Watch 【テイルズシリーズ】人気主人公TOP10! 1位は「ユーリ・ローウェル」に決定!【2021最新投票結果】(1/2) | ねとらぼ調査隊 - ねとらぼ 『テイルズ オブ ファンタジア』25周年、『ジ アビス』も15周年。多くの世代に愛される人気RPGシリーズ【今日は何の日?】 - ファミ通.com 「テイルズ オブ ザ レイズ」,スレイヤーズとのコラボ後半がスタート - 4Gamer.net 『テイルズ オブ エターニア』発売20周年。シリーズおなじみの“秘奥義”が初登場し、ふたつの世界を股にかける壮大なストーリーが魅力【今日は何の日?】 - ファミ通.com 『スレイヤーズ』リナたちが登場! 『テイルズ オブ ザ レイズ』とのコラボイベント開始 - 電撃オンライン 『テイルズ オブ ザ レイズ』で『エターニア』20周年イベント開催。レイス&フォッグ参戦! - 電撃オンライン 「テイルズ オブ オーケストラコンサート ~25th Anniversary~」レポート。東京フィルによる演奏で歴代タイトルの感動が蘇る - 4Gamer.net 「テイルズ オブ オーケストラコンサート~25th Anniversary~」のオンライン配信チケットが販売開始 - 4Gamer.net DL版『テイルズ オブ』シリーズがセール! - 電撃オンライン 「テイルズ オブ」シリーズ25周年記念! 「テイルズ オブ ファンタジア」など多数の歴代作品を対象としたスペシャルセールを開催 - GAME Watch 「テイルズ オブ」シリーズのDL版がお得になるキャンペーンが実施!ワンコインで買えるタイトルも|ゲーム情報サイト Gamer - Gamer 『2,000円以下セール』開催!ダウンロード版タイトルを2,000円(税込)以下で販売中!この機会に『サモンナイト』『テイルズ オブ』シリーズをプレイしよう - PR TIMES 『テイルズ オブ』シリーズスペシャルキャンペーン!『テイルズ オブ』シリーズのダウンロード版がお得な価格で販売中!この機会にテイルズの世界に飛び込もう! - PR TIMES 『テイルズ オブ クレストリア』をシリーズ初心者が遊ぶとどうなる?プレイインプレッション | スマホゲーム情報ならファミ通App - ファミ通App 『テイルズ オブ ファンタジア』がワンコイン! 歴代作品のDL版がセール - 電撃オンライン 「テイルズ オブ ザ レイズ」イベント「永遠の愛 絆の奇跡」が開催!「テイルズ オブ エターニア」よりシゼルが参戦|ゲーム情報サイト Gamer - Gamer 『テイルズ オブ』シリーズ、全世界累計販売本数2000万本突破記念し“PSストア”“ニンテンドーeショップ”内にてセールを実施! - ファミ通.com シリーズの基礎を完成させた傑作「テイルズ オブ エターニア」。当時やり込んだ「エターニア大好き人間」がその魅力を語る - 4Gamer.net 【電撃PS666号記念】『テイルズ オブ エターニア』『幻想水滸伝III』など電撃PSの表紙を振り返る - 電撃PlayStation - 電撃オンライン 「テイルズ オブ ザ レイズ」に「エターニア」からセルシウスが登場 - 4Gamer.net 「テイルズ オブ ザ レイズ」にキールとメルディが参戦。作戦機能も追加 - 4Gamer.net App Store・Google Play(TM)向けアプリケーション『テイルズ オブ』シリーズ最新作テイルズ オブ ザ レイズ」新CM放送記念キャンペーン開催のお知らせ - PR TIMES 『テイルズ オブ』シリーズ歴代作品が、ダウンロード版として配信開始 - ファミ通.com 4Gamer.net 「テイルズ オブ エターニア オンライン」にTOEキャラの衣装登場 - 4Gamer.net テイルズ オブ エターニアとは テイルズ オブ エターニアの34%は成功の鍵で出来ています。テイルズ オブ エターニアの33%は媚びで出来ています。テイルズ オブ エターニアの31%は電波で出来ています。テイルズ オブ エターニアの2%は怨念で出来ています。 テイルズ オブ エターニア@ウィキペディア テイルズ オブ エターニア 楽天売れ筋ランキング レディースファッション・靴 メンズファッション・靴 バッグ・小物・ブランド雑貨 インナー・下着・ナイトウエア ジュエリー・腕時計 食品 スイーツ 水・ソフトドリンク ビール・洋酒 日本酒・焼酎 パソコン・周辺機器 家電・AV・カメラ インテリア・寝具・収納 キッチン・日用品雑貨・文具 ダイエット・健康 医薬品・コンタクト・介護 美容・コスメ・香水 スポーツ・アウトドア 花・ガーデン・DIY おもちゃ・ホビー・ゲーム CD・DVD・楽器 車用品・バイク用品 ペット・ペットグッズ キッズ・ベビー・マタニティ 本・雑誌・コミック ゴルフ総合 掲示板 名前(HN) カキコミ すべてのコメントを見る ページ先頭へ テイルズ オブ エターニア このページについて このページはテイルズ オブ エターニアのインターネット上の情報を集めたリンク集のようなものです。ブックマークしておけば、日々更新されるテイルズ オブ エターニアに関連する最新情報にアクセスすることができます。 情報収集はプログラムで行っているため、名前が同じであるが異なるカテゴリーの情報が掲載される場合があります。ご了承ください。 リンク先の内容を保証するものではありません。ご自身の責任でクリックしてください。
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三種の武具(さんしゅのぶぐ) +目次 ファンタジア 関連リンク関連項目 被リンクページ ファンタジア 氷の剣ヴォーパルソード、炎の剣フランヴェルジュ、契約の指輪ダイヤモンドのこと。 未来アルヴァニスタの魔術研究室で、三種の武具に関する情報を聞くことができる。 超古代にオーディーンとフェンリルとの戦いを収束させた謎の男らが所持していたと伝えられている。 オリジンの力で、氷の剣と炎の剣を融合することで、エターナルソードとなった。 ▲ 関連リンク 関連項目 被リンクページ +被リンクページ 武器:フランヴェルジュ 武器:ヴォーパルソード 装飾品:ダイヤモンド 設定:さ行 設定:ファンタジア ▲
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地上人(ちじょうびと/ちじょうじん) +目次 デスティニー(PS版) デスティニー(PS2版) デスティニー2 関連リンク関連項目 被リンクページ デスティニー(PS版) 天地戦争時代、地上に残り天上人の圧政を受けていた人々。 ドラマCDでは「ちじょうびと」と読んでいる。 デスティニー(PS2版) 天地戦争時代、地上に残り天上人の圧政を受けていた人々。 読みは「ちじょうじん」。 デスティニー2 天地戦争時代、空中都市に暮らす者に対して地上の人々が自分達のことを指してこう名乗った。 読みは「ちじょうじん」。 地上人が言った場合は誇りが、天上人が言った場合は嘲りが込められてる。 関連リンク 関連項目 設定:天上人 被リンクページ +被リンクページ 設定:た行 設定:デスティニー 設定:デスティニー2 設定:天上人 ▲
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ネタページ:他テイルズネタ(TOX2) ※前作から引き続き登場するネタも多いのでそちらのページも参照されたし 歴代キャラコスチューム クエスト依頼人と報酬 クイッキー ブタザルモドキ ネコの名前 グレイセスネタ セーブデータ連動 リバースネタ 歴代キャラコスチューム ルドガー:ルカ(TOI)、エミル(TOS-R)ルカ衣装は骸殻を発動すると戦神アスラに変身する特別仕様。 ガイアス:ディムロス(TOD2) ミュゼ:しいな(TOS) ジュード(追加):ユーリ(TOV) ミラ(追加):アスベル(TOGf)他のキャラは前作を参照のこと。 クエスト依頼人と報酬 ダオス、メルディ、ゼロス、ヴェイグ、カイウス、ルカ、リチャード、グラスバレーからの依頼が存在。報酬はそれぞれの作品にちなんだ特殊武器。ゼロスの依頼で「なんか引っかかる」と言っているのは依頼品の名前がトルバラ『ジェイド』。 報酬はそれぞれファクトファンタジア、エターナルスカー、リバースクルセイダー、テンペストブリンガー、イノセントシャイン、クリアルグレイセス、ザ・ワールドの封印(シール)状態。封印解放には長い特注合成の道のりがある…。 クイッキー とある分史世界に現れる微精霊源霊匣がクイッキーに酷似。 ブタザルモドキ とあるロングチャットでは人語を話し、空を飛び、火を噴き岩をも砕くブタザルモドキがいたらなあという話題が出る。 ネコの名前 マリク、すず、エトス、ルーク、リチア、イオン、クレア、タルタロス、ノーム、キール、ナナリー、カイル、マオ、エミル、タルロウ。 これら、直球ど真ん中以外にも元ネタがあると思われる名前のネコも。ウィンニャル(ウィンガル)、ザギニャン(ザギ様)、カロニャン(カロル)、ウッドニャン(ウッドロウ)、ガイガイ(ガイ)、ワイルニャー((ゼロス・)ワイルダー)、イエニャー(イエガー)、スタスタ(スタン)、エスエス(エステル)、ルカルカ(ルカ)、ガイニャス(ガイアス)、スパーニャ(スパーダ)、ウィルウィル(ウィル)、パティニャ(パティ)。 グレイセスネタ ヒューバートの好きな「砂浜戦隊サンオイルスター」「ビズリーを悪のボスみたい」と言うとエルが「砂浜戦隊サンオイルスターの敵の死んだ魚介でネリモノをつくって食品シジョーを支配しようとする悪者に似てる!」と言う。サンオイルスターたちは、死んだ魚介をたべるために、波うちぎわをシシュする…らしい。 トロピカルヤッホーぃ!戦闘終了後にパスカルの勝利の喜びを表す迷言。エルや分史世界のモブが言っている。 セーブデータ連動 ヴェスペリア:暴走男(ユーリのぬいぐるみ) グレイセスf:だっこソフィ エクシリア:いつでもジュード(プレイデータ)、いつでもミラ(クリアデータ) リバースネタ ディールの銘酒(二千年の孤独)はリバースのワンハンドレッドロンリーが元ネタと思われる。あっちは100年の孤独という現実の焼酎が元ネタだが。二千年であることから、ハーツ(クリード)のネタも含んだダブルミーニングだろうか。 ヴィクトル分史では「二千と十年の孤独」となっている。
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テイルズ オブ ファンタジア なりきりダンジョン おはなし 概要 システム なりきり たのまれごと 性格 登場キャラクター アセリア歴4408年 アセリア歴4203年 アセリア歴4306年 アセリア歴4354年 暗黒時空 評価点 問題点 総評 その後 余談 テイルズ オブ ファンタジア なりきりダンジョン 【ているず おぶ ふぁんたじあ なりきりだんじょん】 ジャンル ロールプレイングゲーム 対応機種 ゲームボーイカラー(全GB共通) メディア 16MbitROMカートリッジ 発売元 ナムコ 開発元 日本テレネットナムコ 発売日 2000年11月10日 定価 4,500円(税別) プレイ人数 1人 セーブデータ 1個+中断データ1個※中断データは再開後自動的に消去 周辺機器 通信ケーブル(コスチューム交換)ポケットプリンタスーパーゲームボーイ/同2対応 判定 良作 ポイント ファンタジアの後日談としての完成度の高さは特筆もの重く暗いが、奥深いストーリーは秀逸の一言ハードの制約による戦闘システムとバランスの厳しさが玉に瑕 テイルズ オブ シリーズ関連作品リンク おはなし ある日、静かな夜空から美しい流れ星が降り立ちました。 あなたが星の光の中に見つけたのは、双子の赤ちゃん。 元気な泣き声を上げる男の子と、すやすや眠っている女の子。 それから13年経った、アセリア歴4408年。 争いもない平和なこの世界で、ちょっとした冒険が始まるのでした…。 (公式HPより転載) 概要 スーパーファミコン向けに発売され、後にプレイステーションでリメイクされた『テイルズ オブ ファンタジア(以下「ファンタジア」または「本編」)』の続編。しかし、シナリオライターのゲーム内での発言(下記余談を参照されたし)を考慮すると、続編ではなく「外伝」または「if」とも言える。 略称としては「なりダン(1)」が主流のようだ(*1)。当時はシリーズ作品の分類が存在していなかったが、その後はエスコートタイトル扱いされていた(2020年に分類自体が撤廃)。 物語はクレス達のいる時代のおよそ100年後に当たる、アセリア歴4408年が舞台となる。「なりきり」と呼ばれる不思議な力を持った双子の男の子・ディオと女の子・メル、そしてディオが拾ってきた不思議な生き物・クルールの冒険を通じて、彼らの秘められた過去、そして本編で魔王と恐れられたダオスが大いなる実りを求めた理由が明かされることになる。 システム なりきり ディオとメルが持っている不思議な能力で、その職業の服を着ることでその職業になりきる能力。 つまり、剣士の服を着れば魔神剣や虎牙破斬といった剣技を行使出来、ウィッチの服を着れば魔術が使える。 なりきりのためのコスチュームはディオ・メル共に66種類用意されており、剣士や忍者(くのいち)といったような戦闘職のコスチュームから、画家や占い師などの技術職のコスチュームまであり、後者のコスチュームは戦闘には不向きだが、後述する頼まれごとを解決するために必要になる場合もある。 また、モンスターや歴代ナムコ作品のキャラクター、そして本編キャラクターのコスチュームもある。 なお、『ファンタジア』において魔術はエルフの血を引く者以外は行使出来ないという設定があり、2人はエルフの血を引いている訳ではないのにウィッチなどの服を着ると魔術を行使出来るが、これにはなりきりの力に限らぬ理由がある。 たのまれごと 冒険の中で、町の人達からサブシナリオの「たのまれごと」を受けることがある。その数は全部で30。 「孫に誕生日のプレゼントを届ける」といったシンプルなお使いもあるが、前述のなりきりの力を駆使しなければならないものや、後述する性格を特定のものにする必要があるものもあり、一筋縄ではいかない。 本作のメインストーリーを進める一方で、終盤のダンジョンでは規定数完了させておかないと入り口で門前払いされるため、このたのまれごとも適宜こなしていく必要がある。 性格 ディオとメル、クルールには「性格」という概念があり、戦闘時に着ていたコスチュームや、ボスを撃破した後で彼らのしてくる質問に対し、どう答えるかで変動する。 性格はディオとメルは21種類(*2)、クルールは友達・忠実・野生の3種類有り、コスチュームにはそれぞれより能力が発揮出来る性格が設定されている。 また、クルールはディオとメルの性格によって前述の3種類のいずれかになり、それによって姿を変える(性格による3種類×レベルによる8段階=合計24種類)。 性格は、一部の頼まれごとを解決するために必要な条件になっていることもあるほか、装備品の中には戦闘による性格変動を起こさせなくするものがある。 登場キャラクター アセリア歴4408年 ディオ この物語の主人公の1人で、山で遊んだりすることが大好きな活発な13歳の双子の男の子。 メル この物語の主人公の1人で、ディオとは対照的に読書や裁縫が好きな穏やかでおっとりとした13歳の双子の女の子。 クルール ある日、ディオが山の中で拾ってきた不思議な生き物で、鳴き声は「クルール!(名前で設定したものが当てられる。)」や「ウキュ?」が主。冒険においては2人をサポートするが、物語の鍵となる重大な秘密を持っている。 ノルン ディオとメルの前に現れた白い翼を生やした謎の女性。2人に精霊の試練を受けなければならない事を告げ、以降も度々現れては彼らを導く事もあれば謎めいた言葉を残していくこともある。 ペアレント(プレイヤー) ゲームをプレイする「あなた自身」。双子のディオとメルの育て親となる。 アーチェ・クライン 「時空戦士(*3)」の1人で、魔術師。長命であるエルフの血を引くハーフエルフであるため、本編の時間から200年以上経った今も当時と変わらない姿で「魔女っ娘の塔」と呼ばれる塔に住んでいる。ノルンの頼みを受けてディオ達の力を試すべく戦う事になる、このゲーム最初のボスキャラクター。 アセリア歴4203年 ※本作中においては他の時代には登場しないが、本編においては、アーチェも下記のクラース同様にこの時代で出会い、仲間になるキャラクターである。 クラース・F・レスター 時空戦士の1人で、リーダー格として扱われる召喚術師。ダオスとの戦い(後に「ダオス戦役」として伝えられる)の後、自分の時代のユークリッド村に戻って助手であり恋人でもあるミラルドと共に暮らしている。2人に未来に伝えられているダオス戦役の記録は一方にとって都合の良い形で伝えられているものだという事を知らせ、クレス達の時代に行き、その真実を知るよう導く。余談になるが、ノルンは時空戦士に2人が試練を受けるための協力を要請するが、基本的にあまり突っ込んだ事は伝えていない。しかし、クラースには2人が背負っている宿命や、デリス・カーラーンが滅びの道を歩むようになったきっかけといったほとんどの事を伝えた描写がある。 アセリア歴4306年 チェスター・バークライト 時空戦士の1人で類い希な弓術の才を持つ、クレスの幼馴染みで無二の親友。ダオス戦役後は復興を遂げたトーティスの村(後のミゲールの町)の一角にある剣術道場で、戦争によって親を失った子供たちの世話をしている。 ミント・アドネード 時空戦士の1人で、神に祈りを捧げる事で癒しの力を行使する「法術(ほうじゅつ)」と呼ばれる力を使う法術師。現在はトーティス村の教会で人々をその法術の力で癒したり、悩み事の相談に乗ったりしている。 クレス・アルベイン 時空戦士の1人で、本編の主人公。現在は再興したトーティス村に剣術道場を開いて、剣術を教えている。 アセリア歴4354年 藤林すず 時空戦士の1人で、忍者の里に住まう里の頭領(*4)。弱冠11才ながらもその才覚は目を見張るものがあり、ディオ達が来る事やその理由といったものだけでなく、クルールの正体さえも初見で見抜いていた。 暗黒時空 ??? ディオとメルの正体を知る者。 評価点 重く、考えさせられるストーリー 全編を通してかなり暗く、重いストーリーが展開される。 だが、ただ暗いばかりではなく、その中でも様々な事を考えさせられるものになっている。後述するヴァルハラ村の移り変わり、頼まれごと、魔鏡を通じて垣間見る事の出来る時空戦士達の心、そしてそれに対する思いなど、シナリオ・ストーリー面の完成度の高さはシリーズ屈指だとするファンの意見も少なくない。 コミカルなシーンは徹底してコミカルに、ダークなシーンは人の心の暗い部分に容赦なく踏み込んでくる。パッケージや物語冒頭の雰囲気は、良い意味で裏切られることだろう。 『ファンタジア』本編の名言、「この世に悪と呼べるものがあるとすれば、それは人の心だ」というのを更に踏み込んだ「罪と罰」「欲望」「慢心」「憎悪」「差別」そして「狂気」といった「人間の内側」、そして「育つ環境、親と子」が本作のテーマであると言えよう。 続編として見ても秀逸 テイルズ オブ シリーズにおいては、続編として作られていながらも色々破綻してしまったものもある。だが、本作のシナリオに関してはまさしく『ファンタジア』の裏側を描いたとも言える内容となっており、この作品と本編を組み合わせる事で「『テイルズ オブ ファンタジア』という作品は完全なものとなる」との意見もある。 本編のキャラクターはあまり活躍せず、ゲスト出演程度の出番しかない。しかしその少ない登場で本編のキャラクターたちのその後の心境やダオスとの戦いについての考えが十分伝わるため、問題というよりむしろそれ故に本作の主人公たちのシナリオに集中でき、なおかつ本編のファンはイメージを崩すことなくプレイできると評する者も多い。 ただし本編のファンの中には、そのあまりの雰囲気の違い等の理由から、この作品を否定的に見る者も少なからず存在するのも事実で、この辺はやはり続編物として避ける事の出来ない宿命か。 親としてのプレイヤー ディオとメルの親となったプレイヤーはディオとメルの名前の変更だけではなく、プレイヤー自身の呼ばれ方も変えられる。名前で「○○さん」と呼ばせるのは勿論、「お父さん」や「お姉ちゃん」、さらに「偉大なる指導者様」、「ご主人様」と呼ばせることも可能。 また、第一部のみだが、ボスを倒すごとに双子がプレイヤーに問いかけてくる質問の答え方によって、「性格」の値が変化する。 上記の要素から本作はシリーズ中もっともプレイヤーと登場キャラクターの距離が近いと言われ、操作キャラクターたちに非常に愛着がわく。 ナレーターも高評価 ふしぎ ふしぎ。 キャラクターの動きだけではなく、キャラクターのその場の心の描写などを解説。 GBCの、本編と比べて少ない容量と小さなドット絵で表現しきれない描写を演出するための苦肉の策とも言えるが、まるで絵本を読んでいるようなテキストと挿入されるタイミングにより他のテイルズ オブ シリーズにはない独特の雰囲気を演出するのに成功している。(参考動画(ニコニコ)) GBCとしては頑張っている音楽 流石にSFC版やPS版の元の曲と比べるのは酷だが、それでも十分に曲の雰囲気は出ている為、GBA版『ファンタジア』のチープなPSG音のアレンジよりも良いという意見も多く上がっている。 本作オリジナルの「DARK MIND」「JUDGEMENT」等の曲の評価はかなり高い。 良くも悪くも力を入れすぎのおまけ要素 メインストーリーをクリアすると『ドルアーガの塔』のダンジョンが登場する。(参考動画(ニコニコ)) 流石に本家に比べ簡略化はされているものの、ダンジョンは全60階あり、更に途中で条件を満たしていないとZAPで飛ばされてしまうなど、雰囲気は出ている。 塔にしか出てこない多くのモンスターやクリア後のイベント、そしてエンディングロールもドルアーガの塔用に用意されており、良くも悪くも「おまけに力入れすぎ」と評されることも。 問題点 戦闘関連 戦闘システムがアクション性の高い戦闘を売りにしているテイルズ オブ シリーズでありながら、ターン制に近いものとなってしまっている。本作のプレイ人口の少なさの最大の原因と言っても過言ではない。 ハードスペック上仕方ない所もあるのだが、シリーズ通じての特色であるアクション性の高い戦闘システムではない、という点は言うまでもなく異色で、それ故に批判意見が集まっていると言える。 一応、部分でアクション要素がある事もあり、シリーズのリニアモーションバトルシステムらしい雰囲気を出そうと頑張っているのは解るのだが、やはり根底の仕様はどうしようもない。 本作の戦闘バランスはかなりタイトになってしまっている事もあり、「ストーリーは良いのに、(先が見たくても)戦闘がきつすぎる」という意見がよく上がる。 中でもラスボスはシリーズ最強ともいわれる程。 ものすごい威力の全体攻撃に加え、かなりの頻度で回復したり、防御を固めたりする。これだけでもかなり厳しいのだが、素早さが非常に高いため、ディオ達の素早さが低いと連続行動を許してしまう。場合によっては、最大レベルであってもまともな方法で倒すにはかなり運の要素が絡む。 ただし、ディオ達を計画的に育成した場合は、それほど強敵ではない。ディオ、あるいはメル1人だけでラスボスを倒すことも十分可能である。 そうでない場合、後述するある種の救済措置である「バキュラ戦法」に頼らざるを得なくなり、長期戦が確実となる。 コスチューム関連 レベルアップの際に着ていたコスチュームに応じて能力の増減に影響があるため、コスチュームの運用方法によっては能力が偏ったり、器用貧乏になってしまい、場合によっては一層攻略が難しくなってしまう。 キャラクターのレベルとは別に、着ているコスチュームをマスターするために必要な、いわばコスチュームの経験値である「コスチュームポイント(CP)」という概念がある。 CPが溜まるとそのコスチュームで特技を使えるようになるほか、マスターした種類のコスチュームは合成して新しいコスチュームを作る「オーダーメイド」に使えるようになる。 たいていの上位コスチュームは着用条件として、下位のコスチュームをマスターしておく必要があるが、それだけではなく「人生経験」が設定された数値以上無いと着られないようになっている。コスチュームを1種類マスターすると人生経験の値が1上がり、上位のコスチュームを着るには多くのコスチュームをマスターして人生経験を積む必要がある。 従って、コスチューム育成と同時にディオ達のステータス成長にも気を配る必要があるため、管理が難しくなってしまっている。 強力なコスチュームを着られるようにするには、基本となる様々なコスチュームをマスターしなければならないため、この問題が厄介なものになっている。 実戦運用を見越したレベルアップを考慮しすぎてコスチュームをいくつかに固定させてしまうと「人生経験」が上がらず、強力なコスチュームを着ることが出来なくなる。 かといってコスチュームマスターを優先すると、特技が解放されたマスター済みのコスチュームはすぐに着替え、未マスターのコスチュームを戦闘で運用することになる。また、高い能力成長補正を持つコスチュームに固定せず様々な種類でレベルアップしていると、能力が伸び悩んだままにもなりかねない。任意でレベルアップをさせることが出来るならまだしも、勿論そんな事が出来る訳はない。 なお、コスチュームを着替えるには、コスチュームケースがある場所に戻るか、消費アイテムが必要。 実戦運用が難しくなってしまうと「バキュラ」のコスチュームをディオまたはメルに着せてボスのTP(*5)が尽きるのを待つ「バキュラ戦法」以外に道が無くなってしまう。 もっとも、育成が上手く行っても最終的に着せるコスチュームは、ディオは高い攻撃力と圧倒的な速さを持つ上に魔法全般耐性まで持つ非常に強力な「忍者頭(にんじゃがしら)」、メルは高性能な回復技と魔法全般耐性を持つ「ミント」の組み合わせ、のほぼ一択。 これらのコスチュームを手に入れてからはあらゆるコスチュームが下位互換となり、「好きなコスチュームを着てダンジョンを攻略」という自由度が大幅に減少してしまう。 + バキュラとそのコスチューム及び、バキュラ戦法について 元はナムコのシューティングゲーム『ゼビウス』に登場する敵で、256発打ち込めば破壊出来るという都市伝説(*6)をネタにしたコスチューム。 着るとHPが強制的に256になってしまうが、如何なる攻撃でも1しかダメージを受けず、また、本作では敵も特技を使う時にTPを消費する仕様になっており、どの敵もバキュラを破壊出来る256発も特技を使えない(その前にTP切れを起こす)ために、他の仲間が力尽きてもバキュラで敵のTP切れを待って、その後で仲間を復活させて一気に攻め掛かるという戦法を取る事が出来る。 つまり、育成失敗して能力的に問題のあるキャラクターとなってしまった場合は、雑魚はともかくボス敵に関してはこれを着せて壁役に徹底させるしか無くなってしまうということ。 育成に関しては、このゲームでもっとも大切なパラメータである素早さの成長を考え、レベルアップ直前に「忍者頭」や「すず」に着替えさせる事が多いが、或いは全パラメータが高成長する事から「ダオス(*7)」にするケースもある。 いずれにせよ、レベルアップ直前にいちいち着替えるのはかなり面倒なのだが…。 従来のシリーズのようにリニアモーションバトルであれば、偏りすぎたステータスも多少プレイヤーのテクニックでカバーできたかもしれず、また他のコスチュームより弱いコスチュームでも操作性によっては十分楽しめたであろう事を考えると、これもまた本作のターン制という戦闘システムにより発生してしまった問題といえる。 余談になるが、このシステムに対しての批判があったためかは不明だが、『なりきりダンジョン2』と『同3』ではコスチュームごとのレベルに育成要素が一元化されるようになった。 鬱要素がある 本作を指して鬱ゲーとする意見がかなり多い。 鬱要素としてよく上がるのが本作のシナリオ第二部・ヴァルハラ村・悪徳商人ボエボエ・魔鏡イベントである。 公式サイトやパッケージなどを見る限りでは、これ程陰鬱な気分になる要素があるゲームにはおよそ見えず、ギャップ故に余計にトラウマになってしまった、というプレイヤーも多い。 また、本作の文章はゲームの容量、あるいは画面の解像度の問題もあるのだろうが、基本的にひらがなとカタカナで構成されている。 その中でも一部の字と「死」のみは強調して漢字で表記してある他、本作の鬱要素は人の死だけでなく、今生きている人の心の弱さ、脆さ、醜さといった人間の裏の部分を抉り取るように演出している。 + 各イベントの大まかな概要 シナリオ第二部 ネタバレ防止のため深くは記述できないが、13歳の子どもにはあまりにも厳しい試練と現実がある。 過去ヴァルハラ村 ヴァルハラ村は戦争で肉親を失ってしまった者や、各地で虐げられ、追いやられてしまった者が集う村である。それ故に雰囲気は非常に重苦しく、人間のどす黒い部分も見られる。特に死を望む男、妻と息子を亡くした老人、頼まれごとに登場する発狂した少女は多くのプレイヤーの心に残った(トラウマになったという者も)。そして約100年後、途端に裕福となったこの村の人々は金の亡者となり心の中が貧しくなっていく。なんともリアルで汚い人間の心を描いている。 悪徳商人ボエボエ かなりの鬱イベントで、救われない人の業を描いている。ある意味本作のもう1つの本編である。本作だけではなくテイルズ オブ シリーズ全体を通して見ても屈指の完成度と重厚なシナリオを誇るサブイベント。まさに本作の鬱要素、プレイヤー(親)から受けるディオとメル(子ども)への影響、ヴァルハラ村を表現しているイベントである。ちなみに、この「ボエボエ」という名前もあくまでデフォルトの設定であり、実は変更が出来る。良くある「名前を入力して下さい」というものとは違うナビゲーションメッセージが名前を入力する際に表示されるのだが、これまた色々な意味で強烈に印象に残るものになっている。しかも、イベントの内容が内容なので余計に複雑な気分になる。 + ボエボエの名前設定時のナビゲーションメッセージ。ネタバレ(?)注意。 「あなたがおもう、いやな人のなまえは?」 魔鏡 こちらもネタバレ防止のため深くは記述はできないが、一部の本編キャラクターのストーリーが鬱すぎるとの意見が多々ある(チェスター、アーチェ、すずが特に言われている)。ちなみに、このイベントの内のチェスターのものの中で出て来る誤字(にどど(*8))は批判を浴びており、イベントの内容が内容だけにネタにして笑い飛ばす事も出来ないというのが追い打ちになっている。 哲学的な問い 第二部から登場するボスキャラクター、魔鏡イベントでのとある男女のテキストが非常に哲学的である。 他のRPGでも哲学的な問いや発言は存在するのだが、本作の場合、問題は登場キャラクター達がそれに対して明確な答えや見解、解釈を示さないため、必然的にその問いに対する回答や解釈は完全にプレイヤー依存となる。 しかもそれらの哲学的な質問はいくら議論しても答えが出ないような難解なものばかりで、多くのプレイヤーが悩まされた。 そこまでの難題を示すのならば、せめてなにか指針のようなものは欲しいという意見が出るのも無理はないが、この作品は全体を通して「答えは自分で考えろ」というスタイルであり(本編もその傾向がある)、自分で考えることにこそ意味がある。 総評 ストーリーの重さで言えば恐らくはシリーズでも一二を争うものであり、そういった意味でも異質な作品である。 そのシナリオは深く練り込まれており、人のダークな面も含めた描写はもはや見事の一言で、続編として見ても『ファンタジア』を見事に補完している傑作である。 『ファンタジア』のシナリオやキャラクターに深く触れず、新たに判明していく謎、本編で特に触れられなかった物語をメインにした外伝的なスタンスは『ファンタジア』のファンにもおおむね好意的に受けいれられたが、もちろんそうではないファンもいるのは事実である。 全編を通じての「過去の罪」と「純粋な心」という、関連性のなさそうな2つのテーマが上手くシナリオに噛み合っている。 そして、リアルな人物描写故に考えさせられる所も多い。ヴァルハラ村やボエボエのイベント等、RPGの肝であるシナリオ・ストーリーに関しては、暗く重いものが受け付けないといったような事がなければ十分にプレイヤーを引き込めるものとなっている。 ストーリーだけでなく、独特な言い回しのナレーターや、親としてゲームに参加できるシステムなど、他のテイルズ オブ シリーズにはない面白さも持ち合わせている。 それだけに、ハード性能の問題もあるとはいえ、テイルズ オブ シリーズでありながら、ターン制に近い戦闘システムになってしまっている事やシビアすぎる戦闘バランスといった要素が惜しまれる。 本作を評価する上での定番となっているのが「戦闘システムがリニアモーションバトルシステムだったら文句なしなのに」といったようなもので、それ故に戦闘システムを改良したリメイクを望む声も多く出る事になった。 その後 ファンのリメイクを望む声に応えてか、2010年8月5日にPSP用ソフトとして『テイルズ オブ ファンタジア なりきりダンジョンX(クロス)』が発売された。 戦闘システムはシリーズおなじみのリニアモーションバトルになり、一部の要素が賛否両論あるものの、おおむね高評価を得ている。 だがそれ以外の点…特にシナリオやキャラクター面は、本作のダークな面の描写などを必要以上に改変・削除してしまい、不自然な迄に軽い作風にされてしまった。 それどころか、開発陣の趣味嗜好を無理やりぶち込んだとしか思えない、お粗末な新設定や新キャラによる原作レイプと言わざるをえない状態に。 また、原作どころか大元の『ファンタジア』のシナリオ展開にまで重篤な悪影響を及ぼしているものまである始末である。 本作オリジナル曲がすべて差し替えられているなどといった点も含め、完成度は低く、特にシリーズファンからは腫物のような扱いをされる事となってしまった。 原作発売時に生まれていなかったプレイヤーや、原作未プレイのプレイヤーによって、内容が別物レベルで異なる原作なりダンと、なりダンXと一緒くたにしてしまった「なりダン許すまじ」との声が多々ある点は残念なことであろう。 できることなら、現在で、原作なりダンを何らかの形で配信してプレイできる状態にしてほしいものである。 余談 本作のシナリオを手がけたライターの新免G之進(しんめんじーのしん)氏は、メインストーリークリア後に入れるスタッフルームにおいて「この作品の主人公は、実は…○○○です。」と、ディオ達が本作における本当の意味での主人公ではないとしている。 実際に誰を主人公としているのかは敢えて伏せさせて頂くが、クリアした上でそれを聞くと確かに納得がいくものとなっている。 また、同時に「本作は『ファンタジア』の続編であるけれど、ここで描かれた物語はあくまで「可能性の1つ」でしかなく、本当の『ファンタジア』の続編はプレイヤーがそれぞれに思い描くものです。」(意訳)とも発言している。 実際の内容も非常に優れているが、公式という立場でありながらプレイヤーの想像の余地を奪わず、また、プレイヤーの思い描く想像を否定しないスタンスを示したことは高く評価されている。 勿論、これで内容がお粗末であれば「ただの逃げでしかない」と批判されてしまうのは言うまでもなく、ライターのシナリオへの強い自信が垣間見える。 そして本作シナリオがライターの自信に応えうるだけの逸品であるというのは、各所のコミュニティやレビューサイトにおいてシナリオ面への批判がほぼ見られないという事実が示す通りである。
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https://w.atwiki.jp/talesofdic/pages/503.html
設定:デスティニー2 シリーズ概要 人種 世界 技術 歴史 事象 称号 言語 組織 職業 シリーズ概要 デスティニー2概要 人種 地上人 天上人 神 神の化身 世界 セインガルド ファンダリア カルバレイス フィッツガルド アクアヴェイル 外殻大地 技術 ソーディアン 空中都市ダイクロフト ラディスロウ 彗星 ベルクラント レンズ 晶術 神の眼 飛行竜 歴史 現代 10年後 改変現代 天地戦争 18年前 神の眼の騒乱 最終現代 事象 奇跡 歴史改変 称号 英雄 聖女 言語 組織 オベロン社 アタモニ神団 七将軍 フォルトゥナ神団 職業 レンズハンター 四英雄
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攻略チャート6 [#w4ffd56a] バチカル [#b30781b0] シェリダン [#a512d7c8] ユリアシティ [#yf9fae5e] ダアト [#ba643e18] 崩壊セントビナー [#p73258c6] シュレーの丘(2回目) [#r2055711] 崩壊セントビナー [#ua4448fc] グランコクマ [#i7669976] バチカル [#f22df90f] サブイベントなど [#f0fc1d3d] ダアト [#x2044919] ザレッホ火山(2回目) [#cea95c1e] サブイベントなど [#gedfa455] 隠された街 ナム孤島 [#ic5439c7] 攻略チャート7へ [#x80a4f4a] 攻略チャート6 バチカル 2章目に突入。ルークの私室から再開。 応接室に行き両親と会話。ラムダスから手紙を貰い港へ ルーク称号:迷える青年 両親と会話後に。 貴重品:仲間からの手紙 執事のラムダスから。 ガイ称号:スマートスタイル いままでのフラグを立てていれば、バチカル港にて。 スキット 「あれから1ヶ月…(二章開始後)」 「みんなどうしてるかな?(ラムダスから手紙を貰った後)」 「ミュウの名前は?(ラムダスから手紙を貰った後)」 シェリダン バチカルから連絡船でシェリダン港へ。 街の集会所に行きアルビオールを借りる。 アルビオールには自動操縦機能が追加されている。 スキット 「ユリアシティに行こう(アルビオールを借りた後)」 ユリアシティ ティアの部屋2階の花畑で、ティアと合流。 イオンに逢いにダアトへ。 スキット 「ティアに会いに行こう(テオドーロと会話後、MAP移動してから)」 「久しぶりのティア(ティアに会った直後)」 ダアト 教会でアニスと合流。イオンと再会後、教会前でガイと合流。 アッシュを追ってセントビナーへ。 なお、教会入ってすぐ右の部屋にある魔法陣が、中央(イオンの部屋行き)のもの以外も使えるようになっている。 ザレッホ火山に向かう通路の途中で手前側に見えていた宝箱(サンライトチャンバー)をまだ取っていない人は今取っておこう。 ※取り方の一例(魔法陣が開通した後) 右下の黄色い魔法陣でワープ → 後は一本道のマップが続くのでそのまま進む → 再び吹き抜けに出るので、右下の丸い部分でミュウウイングを使う → 落とし穴で下に落ち、宝箱へ (他例もありますが、これが一番楽な方法であると思われます。) スキット 「アニスの近況は?(ダアトに向かう途中)」 「久しぶりのアニス(アニスのイベント直後)」 「久しぶりのガイ(イオンのイベント後)」 崩壊セントビナー 街には入れるようになりましたが、街の奥には行けません。 老マクガヴァンと会話し、シュレーの丘へ。 レシピ:オニオンスープ 宿屋のベットの上。 スキット 「ルークの気持ち(老マクガヴァンのイベント後)」 「賭けの結果は?(同上)」 シュレーの丘(2回目) パッセージリング前まで行くとイベント。 アッシュを追ってセントビナーへ。 スキット 「生きていた六神将(アッシュのイベント後)」 崩壊セントビナー 街に入るとジェイドと再会し、グランコクマへ移動。 グランコクマ ジェイドと合流して、宮殿の謁見の間でピオニー陛下に状況報告をしたらバチカルへ。 スキット 「今やれる事。やらなければならない事(フリングスのイベント後、しばらくして)」 「ヴァンが生きている!?(ピオニー陛下のイベント後、アニスが抜けた後)」 「戸惑いのアニス(アニスと合流後)」 「教養は大切(フィールドに出た後)」 バチカル 城の入口でナタリアと合流。ダアトへ行くことに。パーティが6人になってから、道場上の道を歩くと会話イベント。 スキット 「預言のない世界(インゴベルト六世との謁見後)」 「ローレライの鍵はどこに(バチカルから出た後)」 ガイ称号:スマートスタイル 今まで順調にこなしていれば、バチカル港でフリングスの死を知ったセシルと会話イベント。残すは「レムの塔」のみ。 サブイベント:宝刀ガルディオス2 前回と同様に、ルークの屋敷、入口すぐの部屋。 アッシュ称号:母思い {貴重品:ルグニカ紅テングダケ 貴重品:大飛譜石 }; ルークの屋敷で母親が病に倒れる。薬(キノコ)を採取するためキノコロードに向かう。 (チーグルの森の近くにある川を水上走行で川に沿っていく) キノコロード入口でアッシュに遭遇し、ルークと入れ替わる。 クリア前にルークに話しかけると外に出られ、戻ってくるとアッシュが現れずルークのまま進める。 もう一度入り直すと、再びアッシュが現れる。(3回まで)ルークでもアッシュでも違うフェイスチャットが発生するので注意。 また、道中の胞子を出しているキノコはミュウファイアで燃やすとアイテムor魔物になるが、アッシュで進んでいるとミュウファイアが使えない。薬草が多いので後で回収しよう。 ついでに、キノコロードの奥側のフィールドにある検索ポイントで、大飛譜石を入手。 スキット 「何かおかしい?(キノコロードでアッシュが仲間になった後、しばらくして)」 「病は気から(「母思い」イベント時、キノコロードにルークで入る)」 宝箱 サフラン、 セージ、 スペシャルグミ、 ホーリーボトル、 バジル、 ベルベーヌ、 セージ、 カモミール、 ミラクルグミ、 カモミール 、バジル、ラベンダー、レッドバジル、セボリー サブイベントなど 貴重品:最高級りんご貴重品:ローズのお守り エンゲーブの農作物が、魔物の群れに荒らされているとのこと。 食材屋から魔物をおびき寄せるエサとして最高級りんごを入手。 魔物との連戦を勝ち抜くと、お礼としてローズのお守りがもらえる。 貴重品:古文書ジェイド譜術:アブソリュート グランコクマのマルクト軍基地作戦会議室で「禁譜」に関する古文書を入手。 崩壊セントビナー→ケセドニア(マルクト側の宿屋の客室の箪笥)→ケテルブルク(入り口付近でヒント会話)→シェリダン(左上のはしご手前)と巡って譜術を入手。 残りの6行(2つの譜術)は、ラジエイトゲート以降で。 ミニゲーム タル壊し ルーク称号:タルブレイカー シェリダンの集会所から右。30秒間で18個以上のタルを壊す。 景品にはトリートやスペシフィック、ウィングボトルもあるので、一回1000ガルドは安いモノ。 イベント:完全同位体研究1 発生開始時期はバチカルのイベント終了後くらいなので、称号取得のついでに発生させておくといい。 シェリダンの集会所でスター(チーグル)と話す。 ジェイド称号:法の番人 1度でも作成Lv3以上のアイテム作成をした事がある状態でディンの店に入る サブイベント:ありじごくにん5 レシピ:グラタン 「連絡船の増船」を忘れずに。グラタンのレシピを貰った時点でアスターイベントの条件達成。 ガイ称号:憩いの配膳者 グランコクマ酒場の建物沿いにある樹の横辺りでイベント発生。 次に水着コスチューム入手後、ケテルブルク港にてイベント。 最後にケセドニアの酒場へ。 スキット 「似合う男(ガイが称号【憩いの配膳者】をつける)」「行け!戦うバーテンダー(ガイが称号【憩いの配膳者】で戦闘後)」 貴重品:スパの会員証 ジェイド称号:皇帝の親友 グランコクマ宮殿のピオニー私室から、5匹のブウサギが逃げ出した。 宮殿内にいるので全て捕まえよう。 ホール左階段裏・玉座の裏・資料室の前・資料室・要人用客室 サフィール(資料室前)は他の4匹を見つけてからじゃないと現れません。 スキット 「皇帝陛下の理想の女性(ブウサギ探しのサブイベント後)」 称号:水着関連6人分ガイ称号:スケベ大魔王 スパの会員証を持って、ケテルブルクのホテルのカウンター。 ガイ称号は2回目の入浴で。 スキット 「水着が一番似合うのは……?(スパに入った後)」 一週目の場合このタイミングで水着関連称号つけて戦闘後「こんなカッコもアッシュのせい?」 「目のやり場に……」「こっちが恥ずかしいよ……」「泣いて喜んだりして」 「お色気作戦! ……失敗!?」「人徳の差」 ティア称号:モンコレレディ 2周目以降限定。 ケテルブルクホテル3階にいる子供からの依頼。 三匹の魔物(サンドワーム、べヒモス、レプリカンティス)を倒して、証拠の品を持ち帰る。 レプリカンティスは「二周目以降の隠しダンジョン」にいる。 サブイベント:ネビリム(聖魔武器イベント) バグる可能性があるので上の禁譜イベントを全て終えてから開始した方が吉。 今のタイミングでは、以下まで進めることが出来る。 1:ダアト礼拝堂でトリトハイムと会話。 (魔剣ネビリム装備してるとイベントが起きないので注意。) 2:ケテルブルクでネフリー知事と会話。 3:グランコクマのピオニー私室で聖剣ロストセレスティ入手。 (その後、ジェイドの執務室でイベント) スキット 「ヴァンに知られる前に(ジェイドの執務室でイベント後しばらくして)」 4:崩壊セントビナーで魔槍ブラッドペイン入手。 (老マクガヴァンと会話後、宿屋でグレンと会話。ブウサギは街を出たすぐ前にいる。) 称号:アビスマン関連7人分 2周目以降限定。 ピオニー私室のメイドに話し掛ける。 ダアト 街に入ると教会で休む。 アニスがメンバーから外れ、イオンを追ってザレッホ火山へ。 スキット 「障気(ティアが倒れたイベント後)」 「リグレットの襲撃(リグレット、アリエッタのイベント後)」 アニス称号:スパイ アニスを追って隠し通路へ行った時に。 スキット 「裏切りのアニス(トリトハイムとのイベント後)」 「レプリカの兵士たち(レプリカのイベント後)」 ザレッホ火山(2回目) 溶岩やドラゴンの吐く炎弾に触れるとダメージになるので、出来るだけ回避しましょう。 柱の裏に隠れれば回避できます。 ダメージ必須の一部宝箱は、回収を後回しにするのも手です。 せりあがる溶岩は、タイミングよくミュウウィングで浮けばノーダメージで進めます。 炎耐性の敵が多いので、SDなどの炎属性の武器は使用しない方が良いです。 なお、サンライトチャンバーの宝箱は、陰になっていてわかりにくいが、 ドラゴンが炎弾を吐いてくるフロアに入ったすぐ先のところに、奥に入る道があり、その先にある。 この時点だとサンライトは貴重なので取り逃しの無いように。 スキット 「迫りくる溶岩(火山進入後、しばらくして)」 「涼しげな男(ドラゴンを発見してしばらくした後)」 貴重品:白銀の音盤 ティア称号:旋律奉仕者4 ドラゴンと戦った1つ手前のMAPにある溶岩跡の先にある宝箱。 BOSS:フィアブロンク 基本経験値:19000 基本ガルド:28000 落とす:ルビー、リヴァヴィウス鉱石 難易度 LV HP 物攻 物防 譜攻 譜防 弱点 耐性 ノーマル 53 123000 1050 1022 467 809 水 火 セカンド 58 184500 1575 1226 700 970 ハード 79 246000 2100 1533 934 1213 攻略・考察 常にスーパーアーマー状態なためなるべく近接攻撃は控える(水属性以外の攻撃では怯まない。) ヴォーパルソード装備のルーク、やジェイドのセイントバブルで地道に削っていくのが理想。 動きは鈍いので、回復を怠らなければそれほど危険な相手ではない。耐性属性は吸収するので、弱点で攻めよう。 やはり攻撃力と防御力が高く譜術をメインに攻める。 スキット 「惑星預言(フィアブロンクを倒した後、しばらくして)」 奥へ進んだ後のイオンとのイベント。 ダアトに帰還後、礼拝堂右側にいるアニスと合流しベルケンドへ。 ちなみに、アニスを探しに行く途中に仲間たちが居るが、ナタリアだけはイオンの私室にいる。 ジェイドは夫妻の部屋を出た廊下、ティアはその先、ガイは礼拝堂手前の広間左手。 スキット 「アニスを思う(アニスとアリエッタとのイベント後、約2~3MAPを切り替える)」 「後悔(アニスと合流後)」 「イオンの死…(アニスと合流後、教会を出てから)」 「イオンの残したもの(アニスと合流後、MAPを切り替える)」 「すれ違いの二人(アニスと合流後、フィールドに出た後)」 宝箱 フレアマント、 ミックスグミ(1MAP目)ライフボトル、 ピヨノン(2MAP)パイングミ、 コバルトチャンバー2MAP右手?サンライトチャンバー、 カーマインチャンバー、 レアサークレット(フィアブロンク左手マップ) ムーンガード()ライフボトル、 ドゥサンガ、 (白銀の音盤) 出現する敵 名称 HP 弱点 耐性 アイテム フューリー 12800 サラマンダー 14700 水 火 落)バジリスクの鱗 フューリーズ 16500 ボルケノクラウン 25200 水風 土火 落)鉄鉱石 ラーヴァゴレム 28200 水風 剣火 フレイムスピリッツ 10500 なし 火 サブイベントなど ナタリア譜術:ヒーリングフォース ダアト港。以前にシェリダン港から送ってきた老人から。 貴重品:王の肖像画 アラミス湧水洞。木の根に絡まっているシバ(犬を連れた青年)を助けると、お礼にもらえる。(以前やっていればなし) 貴重品:ソーサラーリングF2 ※イベントが始まると自動でザレッホ火山に移動するので注意※ 上記イベント後、ケテルブルクのホテル入り口があるエリアの左側に行くと シバの犬が「氷の種」をくわえている。 ザレッホ火山に処分したところ、火山の溶岩が冷えて固まり、上を歩けるようになる。 最初にドラゴンに遭遇したMAPの溶岩跡の先に音素があり、ミュウファイアの射程距離が伸びる。 ダアト側のワープポイントを使って帰ると港まで歩くハメになるので注意! なお、イベントで火を灯すことになる橋の先に行くとフランベルジュとスペシャルグミ。 パッセージリングの手前の動いてるたいまつに火を灯すとカーマインチャンバーが取れる。 貴重品:鎮魂の音盤 王の肖像画を持ってコーラル城に行き、玉座の女王の絵と対になるように飾ると、隠し扉が開く。(以前やっていればなし) 貴重品:練成飛譜石 (後で[ロニール雪山2回目]があるのでその時まとめてやった方が楽) ロニール雪山・南(ヴォーパルソードがあったとこ)を抜けた先にある探索ポイント。 結構慎重な操作が必要なので、L1/R1で向きの微調整をしながら進めていこう。 取りに行くには、ミュウウィングとミュウファイア2が必要。 (アイテム)(1回目訪れた時に取っていなければ) ミスリルサークレット、 スペシャルグミ、 15000ガルド、 ウィンドマント、 レッドラベンダー 貴重品:聖なる刻印、邪なる刻印 アルビオール強化後 ミュウファイア2取得後、ワイヨン鏡窟(渦潮の先)に行き、チーグル5匹を救出。 その後、チーグルの森で長老より。 (アイテム) スペシフィック、ウイングボトル、カクテルボトル、レッドカモミール、カウボーイハット サブイベント:ネビリム(聖魔武器イベント) ミュウウイングとミュウファイア2があればバチカル廃工場で聖弓ケルクアトールを入手可能。 (とぎれたはしごをミュウウィングで登り、その先でミュウファイア2を使ってリフトを動かす。 一度街に戻り、先ほど動かしたリフトがすぐ上にあるので、それに乗り再び廃工場に) 隣にサンライトチャンバーもある。 (寄り道) サブイベントで各地を回りつつ、ミュウファイア2で取れるアイテムを回収していくといい。 まず、ワイヨン鏡窟西(普通の入口)の、入って2つ目のフロア(高台にセーブポイントがある部屋)で、 斜めになっている鉱石を利用してミュウファイアを反射、リフトを動かすと、3Fに進める。 その先に、カーマインチャンバー、15000ガルド、コバルトチャンバーがある。 チーグルの森では、最初来たときに燃やして倒した木の橋の先(ウドゴレムがいるフロア)で、 奥に進まず直進し、川の向こう岸、右奥あたりを目がけてミュウファイアを撃つと、 木が倒れて橋が出来る。それを進むと10000ガルド、5000ガルドの宝箱がある。 シュレーの丘では、左の奥の青い石碑の謎がやっと解ける。 近くの木にミュウウィングで登り、石碑目がけてミュウファイアを撃つと、新たな入口が現れる。 中には、マーシレスボウ、サンライトチャンバー、レッドバジルがある。 隠された街 ナム孤島 ナム孤島・・・ナムコトウ・・・namco島? 本編のストーリー的には来る必要はありませんが、便利なアクセサリーと称号が手に入ります。 渦潮のトラップを突破するには、アルビオールを練成飛譜石で強化する必要があります。 花火(迎撃装置)を解除後、そこにいる男の子と話すと、過去のムービーを見ることが出来ます。 スキット 「疲れた〜(ナム孤島の長いはしごを上った後、暫くして)」 「何のため…?(ナム孤島でしばらく待機)」 「…同類(ナム孤島でじっとしたまま10分〜14分経った後)」 「活気ある街(ナム孤島でじっとしたまま10分〜14分経った後)」 ルーク称号:義賊の子分 「漆黒の鍵」を持っていると、ノワール(漆黒の翼の女ボス)の部屋に入れます。 スキット 「義賊をする理由(漆黒の翼とのイベント後、暫くして)」 貴重品:笑劇の音盤 ティア称号:旋律奉仕者5 花火(迎撃装置)を解除する場所の左隅にいる「ねこにん」。 別に隠れているわけではないらしい。 アニス称号:ねこねここねこ ありじごくにんに76,500ガルドをだまし取られた際に。 アイテム:蟻地獄人の人形 ケセドニアのありじごくにんイベントを行った後、奥のありじごくにんに150,000ガルド払う。 ナタリア称号:マルクトの星 ナム孤島訪問後、牛の服を着たエリオンと会話する。 ユリアシティの中央施設、1F(下)の譜石部屋でユタン発見。 バチカル、港でミシカ発見。 エンゲーブ右側に行くと誘拐事件発生。チーグルの森へ行きユタンを捕まえる。 バチカル、港でミシカの所へ ナム孤島、エリオンと話し獲得 スキット 「怪盗……?(マルクトの星をつける)」 貴重品:竜退治の鍵 上記イベント後、エリオンに「巨大魚の骨」をあげると。 左2つ先の部屋で「テイルズオブドラゴンバスター」が遊べます。 スキット 「ドラゴンバスター(テイルズオブドラゴンバスターをプレイ後、暫くして)」 ルーク称号:ドラゴンバスター テイルズオブドラゴンバスターを姫クリア(杖かティアラ所持でクリア)すると手に入る。 ルーク称号:ドラゴンバスター? 二周目以降にテイルズオブドラゴンバスターを姫クリアで入手。 一周目に称号「ドラゴンバスター」を入手していない場合二つ同時に手に入るので、 このミニゲームが苦手な人は二周目に廻すのも手。 スキット 「お似合い?(ルークが称号【ドラゴンバスターかドラゴンバスター?】をつける)」 攻略チャート7へ
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設定:あ行 あ アイフリード アウロラの世界(名称不明) アクアヴェイル アクアバリア アセリア アセリア歴 アタモニ神団 アドリビトム 聖核(アパティア) 天翔ける軌跡 アルカ教団 アルバート流 アルベイン流 アルマナック遺跡 アレウーラの民 封印術(アンチフォンスロット) アンマルチア族 い 医者 遺跡船にまつわる文明史 イーロイ インフェリア インフェリア人 インフェリアン う ヴァルハラ戦役 ウィルガイア ヴェラトローパ ウルタス・ブイ え エアル 英知の蔵 エターナルソード エターニア エフィネア エラーラ エラン・ヴィタール エアリアルボード エルフ 原素(エレス) 始祖の隷長(エンテレケイア) お 王国語 王の盾 大いなる実り 雄々しきもの オージェ オージェのピアス オートマタ オールドラント オベロン社 神託の盾騎士団(オラクルきしだん) オルタ・ビレッジ オルバース界面 音機関 音譜帯
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音機関(おんきかん) アビス 譜業の一種で、音素を用いた機械のこと。 代表的なものにパッセージリングやアルビオールがある。 キムラスカは音機関を特に重用しており、国内のいたるところで音機関が利用されている。 関連リンク 関連項目 類似項目